Как стало известно, компания Blizzard предприняла кардинальные перемены в разработке неанонсированной MMO, известной под названием Titan.
Над проектом около 100 сотрудников и их сократили до 70 сотрудников. Однако — ключевые сотрудники в команде разработки остались. Тем не менее, год запуска новой игры, по минимальным прикидкам — 2016.
Скорее сего в компании пересмотрели полностью проект и было решено начать разрабатывать сначала. Как говорят в самом Blizzard — руководство компании решило повысить планку качества, которой они очень дорожат. Потому проект потребовал серьезных изменений в технологиях и дизайне игры.
Полный перезапуск разработки не анонсированной игры от Blizzard





