Процесс начинается с PDF документа. Двухстраничный документ, где первая страница -линованная бумага, на котором любой может рисовать и нафантазировать игровой уровень, а вторая - содержит инструкции. Таким образом, если, например, нарисовать х, то приложение будет знать, что это шип. Во время этой части создания игры вы можете добавлять платформы и препятствия такие, как, например, ямы с лавой, нарисовав их все карандашом. Как только вы закончите, надо сделать снимок с помощью iPhone или IPad и ваше произведение проходит обработку, с помощью технологии распознавания, превращая всё то, что вы нарисовали, в то, что разработчих Pixel Press - Robin Rath называет это как "эскизный уровень". Этот процесс может занять около часа или более, и, как только полностью произойдет распознание, вы сможете оформить ваш уровень, выбирая из предварительно созданных визуальных скинов, настраивать внешний вид и цвет. Также можно выбрать различных дизайн персонажей, звуковые эффекты, музыка, и планируется позволить пользователям загружать свои собственные звуки и спрайты, а так далее.
Pixel Press уже в разработки около трех месяцев и все еще находится в фазе прототипа, так что мы ещё не можем протестировать его сами. Но Robin Rath считает, что, если все пойдет хорошо, разработка приложения может быть завершена в течение ближайших шести месяцев. Говорится также, что оно будет на удивление простым - разработчик говорит, что прототип успешно испытан на 12-летних детях. "Любой, кто готов потратить время, без проблем сможет сделать игровой уровень", говорит Рат.
Планируется, что после запуска Pixel Press будет бесплатным, однако различные виды дизайна уровней, аудиоэффекты, жанры будут покупаться отдельно. В данный момент в этом приложении планируется разрабатывать только платформеры, такие, как Марио. Но в будущих обновлениях планируется добавить такие функции как враги, оружие и новые жанры, такие как гонки.
7 мая, чтобы разработка пошла в гору Robin Rath создал кампанию на Kickstarter с планкой в 100 000 долларов с различными возрастающими планками, которые добавляют новый контент или игровую физику. При получении 350 000 долларов или более Pixel Press станет доступен и на Android.
Если кампания не удастся, Rath говорит, что он по-прежнему будет заниматься проектом, но коллективное финансирование поможет Pixel Press появиться на рынке гораздо быстрее. На 20 мая они собрали уже $26,652.
Комментариев нет:
Отправить комментарий